Первочурашевская сельская библиотека присоединился к этно - проекту "Сик! Тух!"
В рамках реализации проекта «Этнокультурный проект с традиционными народными играми «Сик! Тух!» 27 июня библиотекарь Первочурашевской сельской библиотеки для юных жителей села провела знакомство с чувашскими играми. Его цель - вернуть в обиход забытые чувашские народные игры, чтобы через движение, смех и командную работу дети знакомились с культурным наследием и учились дружить.
Сначала библиотекарь отметила, что чувашские народные игры возникли и формировались вместе с историческими и культурным развитием чувашского народа. В них ярко отражались быт, труд, национальные устои, представления о времени и пространстве. Игры издавна служили средством самопознания, здесь проявляли свои лучшие качества: доброту, благородство, взаимовыручку, самопожертвование ради других. После тяжелого трудового дня взрослые с удовольствием принимали участие в играх детей, обучая их, как надо развлекаться и отдыхать. Праздник открылся дружным хороводом под задорные чувашские мелодии. Дети, взявшись за руки, водили круг, чувствуя себя частью многовековых традиций. Хоровод - это не только традиционный элемент народного гулянья, но и мягкий способ сплотить разновозрастную группу, снять напряжение и настроить ребят на активное участие. После хоровода юные гости приняли участия в различных играх:
- «тилирам», где участвовали две команды. Игроки команды выстраивались лицом друг к другу на расстоянии 10 – 15 метров. Первая команда говорит хором: «Тили рам, тили рам? Кого вам, кого вам?». Другая команда называет любого игрока из первой команды. Он бежит и старается грудью или плечом прорвать цепь второй команды, взявшейся за руки. Потом команды меняются ролями. После вызовов команды перетягивают друг друга через черту. Правила игры: если бегущему удается прорвать цепь другой команды, то он уводит в свою команду одного из двух игроков, между которыми прорвался; если бегущий не прорвал цепь другой команды, то он сам остается в этой команде; победившая команда определяется перетягиванием.
- «Колечко», где участники складывают ладони в виде лодочки. Ведущий прячет колечко в руках, по очереди вкладывает свои ладони в ладони участников и незаметно оставляет колечко у одного из участников. Остальным остаётся только догадываться, у кого же колечко.
- «Замри» (шантмалла), где нужно было ловко бегать. Водящий должен догнать их и «заморозить». Замороженным считается игрок, которого водящий коснулся рукой. Замороженный игрок замирает и не двигается.
Им было действительно интересно. Они смеялись, поддерживали друг друга. Дети не просто поиграли – они прожили маленькую частичку чувашской культуры.